弊社製品を導入して頂いたお客さまへのインタビューと事例
バンタンゲームアカデミー 名古屋校様
ゲーム・アニメ・eスポーツの専門校
東京、大阪、名古屋、福岡に教室を持ちゲームプログラミング、デザイン、アニメーション、eスポーツなど様々な内容の教室を展開。
大手ゲーム制作会社などへの就職する生徒も数多く卒業している。
スポーツクラスでは単にeスポーツを教えるだけでなく、社会人としてのマナーもカリキュラムに入れて社会で通用する人材の育成に取り組んでいる。
スクール運営グループチーフ/ 桂 拓也様
Q. この度のJAPANNEXTのモニターを導入することになったきっかけ(事業)について教えてください。
バンタンゲームアカデミー名古屋校では、2023年4月に増床により新たにeスポーツクラスをオープンすることになりまして、
また同時にデザインクラスの教室のモニターも入れ替えることとなりましてゲームモニター、およびデザイン用の液晶モニターの購入の検討を2022年の10月頃から始めました。
Q.今回、24インチ 240Hzゲーミングモニター、23.8インチ フルHDモニターを選定した理由は何でしょうか。(ブランド選定ではなくSpec選定の理由)
ゲーミングモニターについてはeスポーツのクラスですので240Hzのリフレッシュレートの製品にしようとは思ってました。
また、デザインクラスの液晶モニターについては画質はもちろんですが,生徒が参考資料を見たりペンタブレットを使用したりするので、
机の上の作業スペースを広く確保したいと思いまして、スタンド部分がスッキリしたデザインの製品を導入したいと思っておりました。
あと、製品の外観についても重視していました。専門学校は見学に来られる方や企業様も多く教室に入った際の見た目が綺麗であるという点も実は重要でして、
そのような観点からも製品のデザインは重視していました。
Q.最終的にJAPANNEXTのモニターを導入されたのはどの様な経緯でしたか?
ゲーミングモニター、デザインクラスのモニターの購入については過去に他校でも導入した経験がありますので、その経験を元に予算を立てて数社に見積もりの依頼を行いました。実際には他社製品の見積もりももちろん有りましたが、コスト面、デザイン、性能、製品の外観、そしてもちろん価格面でもJAPANNEXT製品が非常に魅力的でした。
導入に向けての在庫の確保なども迅速で柔軟だったことも大きな要因でした。
Q.導入に至るまでの、代理店やメーカーとのやりとりについてはどの様な印象でしょうか?
製品の在庫の確保や質問に対する返答が非常に迅速で、ストレス無く検討を行うことが出来ました。
また国内のメーカーということでサポート面も柔軟に対応いただけそうだったことも好印象でした。
Q.実際に導入してみていかがでしょうか?
eスポーツクラスの生徒は本気でプロプレーヤーを目指している生徒がもちろん多いので使用する機材については要望するレベルが非常に高いのですが、
不満を言ってくることも無く本当に満足して使用しています。
モニター等の機材は少しでも性能に不満があると生徒が教室に来なくなってしまうこともありますので不満が無いというのは非常に重要な点なんです。
デザインクラスの方もモニターの発色も非常に良くて生徒も気に入って使用しています。
生徒は自分の好みの教室やモニターで自習することが多いのですが、JAPANNEXTのモニターが導入された教室で自習している生徒が実際に多いと感じています。
Q.今後もJAPANNEXT製品を検討することがありそうでしょうか?